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arduino
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"Offline"-Spiel ohne Computer, in dem (kleine) Kinder lernen, was es heißt zu programmieren. In diesem Fall lernen sie ein Programm für einen Roboter (Eltern oder Freunde) zu schreiben, die mit Hilfe des geschriebenen Programms einen Parcours durchlaufen sollen.

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Tolle Aufgaben, um Prinzipien der Informatik zu verstehen - ohne Computer.
Anregende Kartenspiele und Zaubertricks. Z.B. über Bin#rzahlen mit Zahlenkartemn.
Und Über ISBN-Nummern.

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Papierkorb geht von selbst auf. Plus Überraschung. Von Andreas Muxel
Tolles Video!